jueves, 30 de mayo de 2013

CENTRO DE VIDEOJUEGOS "REINO CHAMPIÑON"
VIDEOJUEGOS "REINO CHAMPIÑON"

CONTENIDO



  1. NUESTRA HISTORIA
  2. ¿QU&Eacute ES UN VIDEOJUEGO?
  3. TIPOS DE VIDEOJUGADORES
  4. Los Mas Populares

En el centro "Reino Champiñon" podras encontrar el mejor servicio de videojuegos en la zona. Contamos con distintos tipos de consolas para el entretenimiento de todo publico, brindando servicio y ayuda a todos nuestros clientes, para asi poder ofrecerles el mejor servicio, ademas contamos con servicio de Internet con una velocidad eficaz y computadoras actuales teniendo asi un servicio completo y vanguardista para todos nuestros clientes

NUESTRA HISTORIA
Este establecimiento fue fundado aproximadamente en el año de 1997 con una de las primeras y mas famosas consolas de videojuegos: Super Nintendo™ todo comenzo como un pasatiempo con la finalidad de que niños y jovenes que no contaran con una consola de videojuego tuvieran la oportunidad de poder jugar en una de ellas con un precio accesible en rentas.
Con diversos juegos y servicios, el establecimiento fue cobrando una gran popularidad y ha mantenido su tradicion por mas de 16 años.Con el paso de años, hemos adquirido una gran experiencia en calidad y eficiencia del nuestros servicios, renovando consolas y videojuegos, atraves del tiempo hemos contado con los productos mas inovadores creados por los principales fabricantes como las compañias Nintendo Entertainment System (NES)&reg, Sony&reg y Microsoft&reg con consolas y controladores como:




  • Super Nintendo
  • Play Station 1
  • Play Station 2
  • XBOX
  • XBOX 360
  • XBOX 360 LIVE
  • Kinect
  • Wii

¿QUÉ ES UN VIDEOJUEGO?

Un videojuego o juego de vídeo es un software creado para el entretenimiento en general y basado en la interacción entre una o varias personas por medio de un controlador y un aparato electrónico que ejecuta dicho videojuego. Entendemos por videojuegos todo tipo de juego digital interactivo, con independencia de su soporte. Hay videojuegos sencillos y otros más complejos, algunos son capaces de narrar historias y acontecimientos usando audio y video creados ex profeso, demostrando que el videojuego es otra manifestación del arte.

Al dispositivo de entrada usado para manipular un videojuego se lo conoce como controlador de videojuego, y varía dependiendo de lo que se trate la plataforma. Por ejemplo, un controlador de consola podría únicamente consistir de un botón y una palanca de mando. No obstante, otro podría presentar una docena de botones y una o más palancas.Varios juegos de computadora modernos permiten, y en algunos casos exigen, que el usuario use un teclado y un ratón de forma simultánea. Por lo general, los videojuegos hacen uso de otras maneras de proveer la interactividad e información al jugador. El audio es casi universal, usándose dispositivos de reproducción de sonido, tales como altavoces y auriculares. Otros de tipo feedback se presentan como periféricos hápticos que producen una vibración o realimentación de fuerza, con la manifestación de vibraciones cuando se intenta simular la realimentación de fuerza.

En muchos casos, los videojuegos recrean entornos y situaciones virtuales en los que el videojugador puede controlar a uno o varios personajes (o cualquier otro elemento de dicho entorno), para conseguir uno o varios objetivos por medio de reglas determinadas. Se interactúa mediante la visualización del videojuego a través de un dispositivo de salida de video como podría ser un televisor, un monitor o un proyector, y en los que el programa va grabado en cartuchos, discos ópticos, discos magnéticos, tarjetas de memoria especiales para videojuegos, o en línea. Los videojuegos se dividen en géneros, los más representativos son: acción, rol, estrategia, simulación (de muchos tipos), deportes y aventura.


TIPOS DE VIDEOJUGADORES



Un videojugador es un jugador de videojuegos, es decir una persona que juega juegos de vídeo. Se dividen en tres grupos generales:


El videojugador casual:
Solamente juega por jugar o para pasar un momento de diversión sin ninguna gran meta, en algunos casos tratar de llegar a terminar el juego.



El Gamer:
En inglés llamados hardcore gamers, cuyo significado es "jugador extremo". Se caracterizan por jugar con gran dedicación e interés, llegando muchos de ellos a alcanzar la subcategoría de gosu.

El progamer o ciberatleta:
El videojugador profesional que juega o compite por dinero.

LOS MAS POPULARES


Desde el comienzo de la industria de los videojuegos, han existido todo tipo de sagas relacionadas con estos, ya sea de aventura, guerra, lucha o carreras,todos con el fin de crear interes en el publico, teniendo valiosos clasicos como Pac-Man y Street Fighter pero no todos han logrado tener el exito e influenzia que dos grandes sagas han conseguido tales como son Super Mario Bros creacion de Nintendo Entertainment System (NES) y Halo por Microsoft con XBOX.



Creado por Daniela Peralta® y Nadia Garcia®< EQUIPO™>
SUPER MARIO BROS
Super Mario Bros


Es un videojuego de plataformas, diseñado por Shigeru Miyamoto, lanzado el 13 de septiembre de 1985 y producido por la compañía Nintendo, para la consola Nintendo Entertainment System (NES).
Super Mario Bros. fue el juego que popularizó al personaje de Mario, convirtiéndolo en el ícono principal de Nintendo, y uno de los personajes más reconocidos de los videojuegos. Además, presentó por primera vez a la Princesa Peach Toadstool, Toad, Bowser, entre otros personajes. Este juego es considerado el primer videojuego de plataformas de desplazamiento lateral de Nintendo y se ha convertido en un hito debido a la trascendencia de su diseño y papel en la industria de los videojuegos.


ARGUMENTO


Super Mario Bros. tiene lugar en el pacífico Reino Champiñón, (Mushroom Kingdom en la versión en inglés), donde viven hongos antropomorfos, que fue invadido por los Koopa, una tribu de tortugas. El tranquilo pueblo es convertido en piedra y ladrillos, y el reino de los champiñones se va a la ruina. La única que puede deshacer el influjo mágico de ellos es la Princesa Peach, hija del Rey Champiñón. Desafortunadamente, está en las garras del Rey Koopa, Bowser. Mario, un humano residente en el Reino Champiñón, escucha las llamadas de socorro de la Princesa, y junto a su hermano Luigi se dispone a rescatarla y expulsar a los invasores Koopas del reino.


REINO CHAMPIÑON


El Reino Champiñon o también Setalandia, es un país con población de 46 436 213 habitantes,aproximadamente, y su heredera es la Princesa Peach. El Canciller del reino es su jefe de gobierno en Super Mario RPG. Su capital, conforme a lo establecido por Paper Mario, es Ciudad de Setalandia. Aunque la Princesa Peach y los hermanos Mario son humanos, los ciudadanos de esta área son similares a las setas, que reciben el nombre de Toads. Algunos de los Yoshis inmigraron el reino poco después de Super Mario World y viven en su propia isla. El Reino Champiñón es a menudo atormentado por el Reino Koopa. Bowser, Rey de los Koopas, ha secuestrado a la Princesa Peach más de 14 veces. Inicialmente, es porque ella tiene el poder de deshacer los planes de Bowser, pero en los últimos juegos ha desarrollado sentimientos románticos hacia la princesa.


ZONAS SECRETAS


  1. Campo de los bob omb: Zona de pradera.
  2. Fortaleza de piedra: Zona de castillo.
  3. Bahía del capitán: Zona de mar rocoso.
  4. Montaña helada: Zona de montaña de nieve.
  5. Mansión encantada: Zona de casa fantasma.
  6. Cueva del laberinto: Zona de cueva subterránea.
  7. Tierra de fuego: Zona de lava.
  8. Arenas ardientes: Zona de desierto.
  9. Gran muelle: Zona de mar con puerto.
  10. País de nieve: Zona de nieve.
  11. Ciudad esponja: Zona de ciudad hundida en el mar.
  12. Montaña escarpada: Zona de montaña.
  13. Isla cambiante: Zona de isla tropical que cambia de tamaño.
  14. Reloj tic tac: Zona de mecanismos del Tiempo.
  15. Camino del arco iris: Zona de cielo



PERSONAJES:


  • Luigi:
Al igual que su hermano Mario, se encarga de rescatar a la Princesa Peach. En este caso, aparece como segundo personaje, seleccionable para el segundo mando. Posee habilidades similares a las de Mario, diferenciándose en el color de su traje.Cuando adquiere una flor, su traje es igual que el de Fire Mario, pero cambiando el rojo por el verde.




  • Princesa Peach:
  • "La damisela en apuros", Peach vive en un gran castillo rodeada de sus fieles sirvientes Toad. Para infortunio de ella, es secuestrada por el Rey Koopa, pero solicita la ayuda de Mario para que la rescate de su enemigo. Peach sólo aparece al final del juego tras derrotar al último Koopa.

  • Rey Koopa:
  • (conocido también como Bowser) es el archienemigo de la serie. Una tortuga antropomorfa más grande que un humano, quien invade el Reino Champiñón para apoderarse de él. En el juego, el Rey Koopa aparece al final del cuarto nivel de cada mundo del juego. En estas áreas, Mario o Luigi deben tomar un hacha situada detrás del Rey Koopa, con la cual cortan el puente enviándolo a la lava. En los 7 primeros encuentros el ataque por bolas de fuego, convertía al Rey Koopa en un enemigo menor, dándose a entender que el bandido original era el del octavo mundo y los otros siete, sólo súbditos disfrazados.

  • Yoshi:
  • Es el mejor amigo de Mario,Yoshi es un ser que comparte características con aquellas de un dinosaurio,utiliza un par de botas de exterior y una montura roja. Según el argumento de varios videojuegos, Yoshi desciende de una raza del mismo nombre introducida en Super Mario World.

  • Toad:
  • es un habitante y guardián del Reino Champiñón. Aparece al final de los 7 primeros castillos, mostrando la conocida frase "Gracias Mario, pero nuestra princesa está en otro castillo".

  • Goomba:
  • los primeros enemigos en aparecer. Son unas setas de color café. Se les vence al saltar una vez sobre ellos.

  • Koopa Troopa:
  • son seres parecidos a tortugas, pertenecientes al ejército Koopa. Como son el más bajo rango de los miembros del ejército, sólo patrullan a pie sus zonas asignadas. Pueden ser utilizados como proyectiles después de hacer que se escondan en sus caparazones —saltando una vez para que se escondan, dos para lanzarlos—. En el juego aparecen dos tipos de Troopas: los verdes, que sólo siguen un sentido y no lo cambian al menos que se choquen con un obstáculo; y los rojos, que al llegar a un precipicio cambian de sentido. También hay unos que poseen alas, pero sólo pueden ascender a una altura determinada —otros por lo que en lugar de volar, simplemente saltan — conocidos como Paratroopa o Parakoopa.

  • Lakitu:
  • también del ejército Koopa, se asemejan a los Koopa Troopa, con la diferencia de que éstos son más pequeños y vuelan sobre una nube. Su característica principal es arrojar pequeñas tortugas con caparazón de pinchos, llamados Spiny. Se puede vencer a Lakitu saltando sobre él o con bolas de fuego, a diferencia de los Spiny, sobre los que no se puede saltar.

  • Planta piraña:
  • enemigo que emerge de las tuberías. Suele ascender y descender periódicamente. Se les vence con bolas de fuego o con una estrella.

  • Podoboo:
  • aparece en las fases de castillo. Son bolas de fuego vivientes que saltan de la lava periódicamente.

  • Hammer Bros:
  • de apariencia similar a los Koopa Troopa, con la diferencia de que estos no avanzan lateralmente, sino que saltan y lanzan martillos a corta distancia.

  • Buzzy Beetle:
  • criatura amarilla con un caparazón oscuro. Son inmunes a las bolas de fuego, pero pueden ser derrotados de manera similar a los Koopa Troopa: saltando sobre ellos y empujándolos.

  • Bullet Bill:
  • grandes misiles de color negro parecidos a las bombas Fat Man, que son lanzados desde los cañones Bill Blasters.

  • Criaturas marinas:
  • durante las fases acuáticas aparecen una serie de enemigos que, al igual que los anteriores, con sólo el contacto, Mario pierde una vida. Éstos son: Bloope(similar a un calamar) y Cheep Cheeps (similar a un pez).

    VERSIONES ALTERNATIVAS







    Creado por Daniela Peralta® y Nadia Garcia®< EQUIPO™>
    Halo EL UNIVERSO DE HALO


    ARGUMENTO


    Halo es una franquicia de videojuegos de acción creada por Bungie Studios y desarrollada por Microsoft, empresa estadounidense que también se encarga de su distribución internacional. Además de los videojuegos, Halo ha dado origen a novelas gráficas, historietas, música e incluso una película.
    Los acontecimientos de Halo son narrados en un universo de ciencia ficción creado por Bungie Studios específicamente para el juego. De acuerdo a la trama, tras la sobrepoblación de la Tierra y la realización de los viajes interestelares a una velocidad mayor a la de la luz, la población humana se involucró en la colonización de otros planetas. Para facilitar lo anterior, la agencia UNSC estableció en el planeta Reach una colonia humana a manera de astillero espacial y centro de investigaciones científicas y militares. Ahí, se estableció poco después un experimento militar secreto, conocido como proyecto SPARTAN, cuyo objetivo era crear un ejército de supersoldados cibernéticos genéticamente mejorados. Veintisiete años antes de los hechos acontecidos en el juego, un conjunto de razas alienígenas tecnológicamente avanzadas, conocido como Covenant, comenzó a atacar la colonia debido a que, para ellos, los seres humanos afrentaban a sus dioses y eran unos seres herejes. A continuación, la UNSC pasó por una serie de abrumadores derrotas y, a pesar de que los supersoldados del proyecto SPARTAN-II lograron contener de manera efe ctiva a las fuerzas del Covenant, no fueron capaces de evitar la guerra. Para prepararse para una misión que consistía en hallar la ubicación del planeta natal del Covenant, los soldados SPARTAN-II se reunieron en Reach para obtener indicaciones adicionales sobre el delicado proyecto. Dos días antes de que la misión comenzara, las fuerzas del Covenant atacaron Reach y destruyeron la colonia en su totalidad. La nave espacial The Pillar of Autumn fue la única que sobrevivió a la invasión, y a bordo de ella se encontraba el comandante de los SPARTANS-II, Jefe Maestro. No obstante, ésta emprendió un viaje interestelar sin rumbo —parecido al concepto del hiperespacio—, con la esperanza de alejar a la raza enemiga de la Tierra. El juego comienza cuando el Pillar of Autumn llega a Halo.n. 1 El nombre del juego se debe al planeta Halo, una estructura colosal con forma de anillo capaz de albergar vida en el espacio exterior, y cuyo diámetro es de diez mil kilómetros.Este lugar se halla en un punto de Langrange situado entre un planeta y su respectiva luna. La fuerza centrífuga que se genera por la rotación de la estructura proporciona a su vez la gravedad del anillo.


    SAGA


    Halo: Combat Evolved
    La trama de Halo tiene lugar en el siglo XXVI, período donde el jugador asume el rol del Jefe Maestro (John-117), un supersoldado genéticamente mejorado que es acompañado por Cortana, una inteligencia artificial que ocupa la interfaz neuronal del Jefe Maestro. A lo largo de la historia, el usuario se enfrenta a varios extraterrestres —tanto en enfrentamientos directos de cuerpo a cuerpo como a bordo de vehículos— en su intento por descubrir los secretos de Halo, un planeta artificial con forma de anillo donde el lo destruirá.
    Halo 2:
    La historia comienza con la condecoracion que le hacen al Jefe en la flota que protege a la tierra, pero a su vez, El Covenant està degradando al futuro Inquisidor que antes fue un general, fue juzgado por los Jerarcas por su incompetencia al no poder evitar la destruccion de la Instalación 04, mientras el Jefe está defendiendo la tierra de un ataque Covenant, El Inquisidor fue enviado en una mision suicida para silenciar a un grupo de "Herejes", más tarde el Spartan 117 y El Inquisidor se encontrarán para evitar la activación de un nuevo Halo y también comienza la Guerra Civil Covenant.
    Halo 3:
    Tomando lugar brevemente después de la serie de historietas Halo: Uprising, Halo 3 la historia comienza un mes después de los eventos de Halo 2. El 17 de noviembre de 2552, el Jefe Maestro cae a la atmósfera terrestre e impactando en una jungla africana, donde es recogido por el Inquisidor y el Sargento Johnson y un grupo de marines, el grupo se moviliza hacia el punto de extracción acordado, pero es interceptado por varios grupos Covenant, los cuales atacan al grupo mientras es extraído, derribando las naves Pelican y capturando a los supervivientes, pero John-117 y el inquisidor no son capturados, logran rescatar a los supervivientes y el grupo es finalmente evacuado.
    Halo Wars:
    La historia se centra en la nave de la UNSC "Spirit Of Fire" que tiene la misión de expulsar al Covenant del planeta Harvest, sin embargo en el transcurso de la historia se dan cuenta que el Covenant planea activar una antigua flota de naves Forerunner, la tripulación del Spirit Of Fire se da a la misión de evitarlo por todos los medios necesarios. Pero este juego no fue creado por Bungie Studios, fue creado por Ensemble Studios y es el único juego de halo que no fue creado por Bungie, por eso mucha gente no se esperaba que fuera de estrategia.
    Halo 3: ODST:
    Originalmente era una expansión de "Halo 3", después se convirtió en un juego completo y su historia tiene lugar entre Halo 2 y Halo 3. El juego se caracteriza por ser la primera entrega donde no se controla al Jefe Maestro sino a un «soldado de choque de descenso orbital» (ODST, su sigla en inglés) llamado Rookie. El juego se centra en un escuadron de estos soldados que inicialmente tienen como misión abordar un crucero Covenant sobre la ciudad de Nueva Mombasa. Sin embargo, su verdadera misión (la cual solo conoce realmente la oficial de la ONI Veronica Dare) es recuperar un importante "recurso", un ingeniero Covenant que podria ayudar a ganar la guerra. El escuadrón queda disperso y debe reencontrarse para poder escapar con vida de la sitiada ciudad.
    Halo Reach:
    Según la historia de la serie, estará situado cronológicamente antes de Halo: Combat Evolved. El jugador se encuentra en el planeta de colonización Reach, durante la guerra Humano-Covenant, En Halo:Reach
    ,el jugador se pone en los zapatos de un soldado Spartan, cuyo nombre se desconoce, que se acaba de integrar al equipo Noble, con el nombre clave de "Noble 6". El resto del equipo está conformado por mas Spartans: Jorge (Noble 5), Emile (Noble 4), Jun (Noble 3), Kat (Noble 2) y Carter (Noble 1 y el líder del equipo). Tu tarea será ayudar en la defensa del planeta Reach (colonizado por los humanos) que se encuentra bajo el ataque del terrible Covenant (El pacto).
    Halo: Combat Evolved Anniversary
    Halo Combat Evolved Anniversary es una remake de Halo: Combat Evolved por el 10.º aniversario de Halo. Tiene la misma trama queCombat Evolved pero, a diferencia de éste, usa el motor de videojuego de Halo: Reach.
    Halo 4
    Halo 4, su trama empieza después de Halo 3, el Jefe Maestro es despertado de su sueño criógenico por Cortana. Entonces él se lleva a Cortana consigo, y se detiene a ver que la nave esta siendo absorbida por una nave o un planeta en el cual se enfrentarán a un enemigo más antiguo y más poderoso que el Covenant.





    PERSONAJES PRINCIPALES:



    United Nations Space Command


    • Jefe Maestro:
    Conocido también como SPARTAN-117 , es un personaje y el protagonista principal de la serie de videojuegos Halo. SPARTAN-117 es el último soldado Spartan del proyecto SPARTAN-II Es también un descendiente de los Forerunner, los creadores de los anillos terraformados conocidos como halos.


  • Avery Johnson:
  • Es un marino que encabeza las fuerzas humanas contra los Flood y el Covenant, Johnson en uno de los pocos marines que logran sobrevivir de la destrucción de la Instalación 04 y es rescatado por Cortana y el Jefe Maestro durante la novela Halo: First Strike. Johnson juega un rol importante en Halo 2 uniendo fuerzas con el Inquisidor para detener a Tartarus de activar la Instalación 05. En Halo 2 es condecorado y ascendido a sargento mayor por sus acciones heroicas.
  • Miranda Keyes:
  • La comandante Miranda Keyes es la hija de Jacob Keyes y Catherine Halsey, quien todavía vivía cuando era ella más joven. Miranda aparece en Halo 2 y Halo 3. En el inicio de Halo 2 Keyes se presenta en la ceremonia abordo de la plataforma de defensa El Cairo y acepta la medalla después de la muerte de su padre. Poco después, el Covenant lanza un ataque a la Tierra y ella sube a bordo con el resto de la flota en el In Amber Clad y ayuda en la defensa de Nueva Mombasa, Kenya.
  • Cortana:
  • Es una inteligencia artificial de la UNSC, y compañera del Jefe Maestro. Fue construida clonando el cerebro de Catherine Elizabeth Halsey, la creadora del proyecto Spartan. Esta es una de las razones por las que se cree que Cortana eligió a John-117 de entre todos los Spartans en servicio, ya que este era el preferido de la Doctora Halsey. Al comienzo de Halo 3, Cortana explica que lo eligió por ser el Spartan más afortunado de todos. Su misión principal consiste en ayudar a los Spartans a capturar a los Profetas del Covenant para luego poder negociar la paz.

  • Jacob Keyes:
  • Es un capitán de la UNSC que aparece en Halo: Reach, Halo: Combat Evolved, y en las novelas Halo: The Flood, Halo: The Cole Protocol y Halo: The Fall of Reach. En 2552, a través de Fall of Reach Keyes es el capitán de Iroquois, un destructor de UNSC.5 Keyes es ascendido a capitán después de que sin ayuda derrota cuatro naves del Covenant que estaban a punto de atacar a una colonia humana mediante la realización de una maniobra conocida como el «Keyes Loop».
  • Catherine Halsey:
  • Es una cientifica civil de la UNSC.Como la creadora del Proyecto SPARTAN-II, es responsable de 75 de los 150 niños, junto con su entrenamiento y la posterior muerte de 30 debido al peligroso proceso de aumento.8Ella es vista por loa SPARTAN-II como una figura de «madre».Halsey justifica sus acciones a través de su creencia de que el sufrimiento de unos pocos es aceptable para el beneficio de muchos.
  • Lord Hood:
  • Es el presidente de la Comisión de Seguridad de la ONU y comandante en jefe de todas las Fuerzas de Defensa del Consejo de Seguridad en 2552. El dirije a las defensas del planeta, desde la órbita de la AOD-142 Estación de El Cairo.

    Covenant

    • Los Profetas:
    Los Profetas Jerarcas son tres: El Profeta de la Verdad, Piedad y del Pesar. Los tres actúan como los líderes religiosos y militares. Aunque hay profetas menores, sólo los profetas jerarcas tienen la última palabra.
  • Inquisidor:
  • El Inquisidor (nombre real según "The Cole Protocol": Thel 'Vadaam)es un personaje Elite en las series de Halo 2 y Halo 3. Su frase favorita es "Fue muy fácil" ("Were it so easy" en inglés) y su mejor amigo es Rtas 'Vadum.Rtas 'Vadum
  • Rtas 'Vadum:
  • O simplemente 'Vadum es el Comandante de la Nave Shadow of Intent, nave capital de la Flota Sangheili, anteriormente fue el comandante de las fuerzas especiales del Covenant Spec Ops.
  • Tartarus:
  • El jefe y líder de los Brutes, seres con aspecto simiesco, parecidos a enormes gorilas, que actúan despiadamente en contra de sus enemigos, bajo su convicción en el Gran Viaje; después de que los Profetas condenaran al Inquisidor, el líder Brute marcó al soldado Elite con un símbolo que lo representaba como un hereje, y a causa de ello, se crea enemistad entre los bandos Elite y Brute del Covenant.

    Forerunner

    • 343 Guilty Spark:
    Conocido por los humanos como "El Monitor"; y para el Covenant como "El Oráculo"). Es una entidad con inteligencia artificial encargada de vigilar y mantener la Instalación 04, que los humanos y El Covenant conocen como "Halo" o ``Anillo Sagrado´´.


  • 2401 Penitent Tangent:
  • Es una entidad de inteligencia artificial encargada de vigilar y mantener la Instalación 05, conocida por los humanos como "Delta Halo". Aunque durante el juego solo participa en una pequeña escena, en donde aparece capturado por Gravemind, el líder de los Flood; "2401 Penitent Tangent" es prácticamente idéntico a su hermano 343 Guilty Spark.

    Flood

    • Gravemind:
    es una inteligencia parasítica ficticia en el Universo de Halo. Si bien, sólo un Gravemind se ha visto en los juegos, el nombre le es dado a la etapa final de la evolución Flood. Los Flood son unos parásitos altamente infecciosos los cuales aparecen en gran cantidad de veces durante la historia de Halo


    Creado por Daniela Peralta® y Nadia Garcia®< EQUIPO™>